Skip to content

Штамп чертежа гост для coreldraw

Скачать штамп чертежа гост для coreldraw doc

A3 горизонтальная unknown, 2, hits Зарегистрируйтесь, чтобы скачать этот файл. А1 горизонтальная unknown, 1, hits Зарегистрируйтесь, чтобы скачать этот файл. А1 вертикальная unknown, 1, hits Зарегистрируйтесь, чтобы скачать этот файл. А3 вертикальная unknown, 1, hits Зарегистрируйтесь, чтобы скачать этот файл.

А1 горизонтальная spl unknown, hits Зарегистрируйтесь, чтобы скачать этот файл. A1 для MS Visio unknown, 1, hits Зарегистрируйтесь, чтобы скачать этот файл. Оплата чисто символическая. Оплату можно провести через Яндекс. Настоящий стандарт устанавливает общие требования к выполнению текстовых для на изделия машиностроения, приборостроения и строительства Акт проверки кран балок положения Текстовые документы подразделяют на документы, содержащие, в основном, сплошной текст технические условия, паспорта, расчеты, пояснительные записки, инструкции и т.

Текстовые документы выполняют на формах, установленных соответствующими стандартами Единой системы конструкторской документации ЕСКД и Системы проектной документации для строительства СПДС. Требования, специфические для некоторых видов текстовых документов например эксплуатационных документовприведены в соответствующих стандартах. Подлинники текстовых документов выполняют одним из следующих способов: — машинописным, при этом следует выполнять требования ГОСТ Шрифт пишущей машинки должен быть четким, высотой не менее 2,5 мм, лента только черного цвета полужирная ; — рукописным — чертежным шрифтом по ГОСТ 2.

Копии текстовых документов выполняют одним из следующих способов: — типографским coreldraw в соответствии с требованиями, предъявляемыми к изданиям, изготовляемым типографским штампом — ксерокопированием — при этом рекомендуется размножать способом двустороннего копирования; — светокопированием; — микрофильмированием; — на магнитных гостах данных. Вписывать в текстовые документы, изготовленные машинописным способом, отдельные слова, формулы, условные знаки рукописным способома также выполнять иллюстрации следует черными чернилами, пастой или тушью.

Расстояние от рамки формы до границ чертежа в начале и в конце строк — не менее 3 мм. Расстояние от верхней или нижней строки текста до верхней или нижней рамки должно быть не менее 10 мм. Абзацы в тексте начинают отступом, равным пяти ударам пишущей машинки 15 — 17 мм. Freelance PHP Developer.

Данный урок адресован дизайнерам гостов, архитекторам и другим моим коллегам, которые смогут увидеть этот программный продукт в новом неожиданном качестве, а также убедиться, что в двухмерном проектировании он обладает теми же возможностями, что и общепризнанный лидер проектирования autocad.

Урок создан для Corel Draw 12 английская версия, для чертежей с любым уровнем владения Corel Draw. Находясь в этом слое, приступаем к созданию сетки колонн. Нажатием coreldraw F5 или кнопочкой Freehand Tool начинаем рисовать линию.

До указания второй точки линии зажимаем клавишу Ctrl, и находимся в режиме, идентичном автокадовскому ORTHO, когда линии рисуются с привязкой в 15 градусов по умолчанию. Далее необходимо задать нужный тип линии осевой. Далее чтобы использовать эту линию в качестве шаблона ширины пролета, разместим ее с привязкой к вершине осевой. Для этого активируем объектные привязки, обеспечивающие точность черчения до 0, мм.

Активировать объектную привязку можно сочетанием клавиш Alt-Z, либо кнопкой объектных привязок, которые по умолчанию находятся в линейке Property Bar и появляются там когда ни один объект чертежа не выделен.

Теперь полученную линию шириной 60 мм взяв за одну из ее вершин перетаскиваем к вершине осевой. При этом при включенной привязке отображается к чему будет осуществляться привязка, в нашем случае это вершина node. Далее осевую линию взяв за верхнюю вершину перемещаем ко coreldraw концу линии длиной 60 мм. Не отпуская левой кнопки мышки при перемещении, нажимаем правую кнопку.

Это позволяет создать копию осевой линии на расстоянии 60 мм от первой. Полученные осевые линии выделяем рамкой, нажимаем на любой из трех линий еще штамп мышкой для перехода в режим вращения объекта, по углам объекта появляются стрелочки. Взявшишь за стрелку и нажав Ctrl поворачиваем осевые под 90 гостов, и не отпуская мышки нажимаем ее правую кнопку для копирования осевых.

Получается примерно такое:. Проставляем размеры между полученными осями. Перед началом нанесения размеров нам необходимо сменить некоторые настройки, так как стиль шрифта размеров и размерная линия берется из настроек для соответствующих для по умолчанию. В начале меняем стиль шрифта. Нажатием F8 переходим в гост текста. В линейке Prtoperty Bar появляется меню свойств текста. Выбираем шрифт Arial и размер шрифта В появившемся окошке подтверждения свойств, заданных для умолчанию для Artistic Text нажимаем OK.

Теперь необходимо изменить свойства линий. Для этого нажимаем F5 или кнопку Freehand Tool, в Property Bar появляются настройки типа линии по умолчанию, выбираем стандартные засечки для начала и конца размерной линии. В появившемся окошке подтверждения нажимаем OK.

Проставляем размеры полученной сетке. Для этого в выпадающем меню создания линий выбираем Dimension Tool. В меню Preperty Bar меняем настройки стиля размеров. Единицы coreldraw - госты, округление до трех знаков после запятой, прставление размеров над размерной линией:. Далее выбираем первую точку вершина крайней осевойзатем вторую точку вершина второй осевой и указываем место для надписи размера.

Проставляем все остальные размеры аналогично. Для создания непрерывной цепочки размерных линий используем выравнивание объектов: выделяем объект, который требуется выровнять, нажимаем Ctrl и добавляем к выделению штамп, относительно которого выравниваем, и нажимаем штампу англ. C - для выравнивания центров объекта по горизонтали, клавишу англ. E - выравнивание по вертикали. Полученные размерные линии привязаны к осевым линиям, при перемещении осевых размеры будут меняться.

Масштаб проставления размеров по умолчаниюно также может задаваться чертежом. Получена сетка осей с размерами:. Создаем колонны каркаса. Рисуем первую колонну. Для этого нажимаем F6 или кнопку Rectangle Tool на линейке Toolbox. Начинаем рисовать в произвольном месте квадрат с одной из его вершин, для получения правильного квадрата зажимаем Ctrl. Далее задаем размеры квадрату. Для этого на линейке Property Bar закрываем замочек, фиксирующий соотношение размеров объекта, и задаем длину или ширину квадрата 4 мм.

Второй размер изменится автоматически. Теперь нам необходимо выровнять колонну относительно осевых. Выделяем медицинская справка 302-н бланк, зажимаем Ctrl и выделяем горизонтальную осевую, нажимаем англ. Колонна разместилась по центру относительно горизонтальной осевой.

Далее снова выделяем колонну, зажимаем Ctrl, выделяем вертикальную осевую и нажимаем англ. Присваиваем толщину линий колонны в 0,5 мм, выделив колонну и нажав клавишу F Чтобы размножить колонны в горизонтальном направлении в соответствии с осевыми, берем колонну за ее центр, зажимаем Ctrl и перемещаем ее горизонтально до следующей осевой. Не отпуская левую кнопку мыши, кликаем правой кнопкой для копирования объекта. Так как у нас включена объектная привязка, то центр колонны притягивается к пересечению осевых линий и колонна размещается точно по центру.

Копируем колоны в вертикальном направлении. Для этого выделяем не одну, а все 3 колонны горизонтального ряда, берем крайнюю колонну за гост центр, зажимаем Ctrl и переносим ее вниз до пересечения для осевых. Не забываем нажать правую кнопку мыши для копирования. Получаем сетку колонн 6x6 м с колоннами x мм. Переходим к созданию наружных стен здания. Для этого во вкладке Object Manager создаем новый слой с названием Walls.

При создании нового слоя он автоматически становится текущим слоем и в нем происходит создание coreldraw объектов. С помощью клавиши F6 либо кнопки Rectangle Tool создаем квадрат с привязкой к наружным граням колонн. Далее нажатием клавиши F7 либо инструментом Ellipse Tool переходим в режим создания окружностей и эллипсов.

Наводим курсор на центр правой боковой грани созданного квадрата. При этом курсор показывает привязку к midpoint или intersection.

Начинаем создание окружности с этой точки, являющейся ее центром. Чтобы завершить создание окружности, зажимаем Ctrl и Shift и кликаем второй. В Property Bar задаем диаметр получившейся окружности 70 мм. Теперь зажимаем Ctrl и добавляем к выделенному кругу ранее созданный квадрат.

При выделении двух или более объектов в Property Bar появляются дополнительные кнопки работы с объектами, нажимаем кнопку Weld:. Два объекта объединенны в. Внутренний контур стен создан. Для создания наружного контура стены воспользуемся инструментом Interactive Contour Tool. Перед использованием этого инструмента в линейке Property Bar настраиваем следующие свойства создания контура: размещение Outside, Steps - 1, расстояние или толщина чертежи - 6 мм.

Полученный контур сейчас связан с исходным внутренним контуром и является одним объектом. Далее нужно присвоить штриховку полученным наружным стенам. Для этого выделим внутренний контур стены кликнув на любой из линий, зажмем Ctrl штамп выделим мышкой наружный контур стен.

В Property Bar нажимаем кнопку Trim. В открывшемся окошке нажимаем кнопку Create, рисуем штриховку кирпичной кладки, нажимаем OK. Возвращаемся в первоначальное окно заливки объекта. Нажимаем OK. Создаем внутренние перегородки. Клавишей F6 или штампом Rectangle Toolв любом месте создаем прямоугольник произвольных размеров.

Далее в линейке Property Bar задаем ширину прямоугольника 1,2 мм. Зажимаем Ctrl и добавляем к выделению центральную вертикальную осевую. Нажимаем клавишу англ. Перегородка разместилась по центру оси. Далее выделяем перегородку, по углам прямоугольника и по центрам его граней появляются черные квадратики. Берем мышкой за квадратик возле середины верхней грани прямоугольника и тянем его до верхней колонны по этой оси. Переходим к созданию coreldraw и дверей дома.

Создаем изображение окна в плане. Для этого инструментом Rectangle Tool рисуем прямоугольник произвольных размеров. Задаем в property Bar высоту прямоугольника в соответствии с толщиной стены 6 мм. Открываем замочек фиксирования размеров, который мы закрывали, и задаем ширину прямоугольника 18 мм. Теперь берем маленький черный квадратик, разположенный над серединой верхней грани прямоугольника и тянем.

Не отпуская левую кнопку мыши, кликаем правой для копирования объекта. Получаем изображение окна. На базе созданного окна создаем двери.

Выделяем два созданных прямоугольника и с помощью правого клика мышки размещаем их копию .

fb2, txt, txt, txt